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第333章 人物IP形象的设计创意新玩法

那好,那就去找品牌部吧。

可爱的卡通人物永远是拉进网友和企业的最便捷方式,也是制胜的法宝。

可是,杨立新却在新媒体部中,时常会听到关于品牌部的一些流言蜚语。

比如:品牌建设意识不足,缺少长远性品牌建设缺乏系统和规划等等。

再有就是关于技术的两个朋友的话语转述了。

苏亮说道:“虽说前端可以承担部分设计,但前提还是需要。”

郑富则更多的表示:“形象美与丑,问题是处在建模那边,我这边程序是没有问题。”

“好的好的。”杨立新也无奈啊,这边连自己的朋友都这么说,那么问题几乎就可以所定出在品牌部这边了。

至于主要问题是设计还是建模,那也不是杨立新所需要考虑的。

其实,说白了所有企业都是这样的,花最少的钱,办最大的事,这物尽其用,总算让杨立新真正见识到了。

人物形象创意来源于生活,也来源于品牌部整体上下的创意。

化就是人格化,目的是“以人聚人”,聚合并连接品牌粉丝,在用户脑海里创造记忆画面和情绪,从而建立信任和沟通。

区别于传统扁平化形象,充分地展现人物的形象,从风格、身材比例、五官特色、基础服饰等独立特征,传递出形象的内涵元素。

找到了品牌部的负责人后,她就开始详尽地跟杨立新解释这个形象。

“在这个彰显个性的时代,策划形象,可以让不同用户根据自己的审美进行设计,实现千人千面的专属助理形象。通过不断供给时尚前沿、契合热点的形象道具,让用户在互动游戏中获得,推进助理形象等级升级,实现虚拟世界和现实生活交融映射,这也是形象伴随用户情感加深的过程。”

听得杨立新是云里雾里的,于是,他继续问:“那咱们是如何开始设计的呢?”要搞清楚,这个品牌部的问题,最先要搞清楚,这是怎么被设置的。

“我们先从初设开始,这包括人物设定、原始档案、性格刻画,还有就是受众分析、接着就是人物的主题、三维建模、再赋予它故事线索,融入传统文化,建立自主品牌,当然,虚拟人物做出来后,要结合其他的事情,比如结合一些时事热点,还有传统文化等等,这样才能传递信息。”

这就不得不说打造形象的重要性了。

所映射的是价值观、人生观、世界观或哲学层面的涵义,最终是要与人在文化上还有情感上产生共鸣。可以是一个故事、一个角色、一首歌、一句话、一个概念,甚至可以是大量用户所喜欢的事物。