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第十一章 心动点

开玩笑,又要k动作又要k镜头,还得渲染,压缩,之后还得加上音乐,音乐又得从视频里提取出来,这么一系列工作下来都累得够呛了好吧,再弄特效,不得累死啊。

以上都是借口,只是他懒癌发作,想着能少点工作就少点工作的摸鱼欲望发作罢了。

所以嘛,他后来看的就只是黑客帝国跟肖申克了,不过看完也确实是挺累的了,所以不到十二点就睡下了。

目前困扰着他的问题就是,他在这两部片里找不到心动点。

必须承认,黑客帝国打斗还是可以的,当然,比不得杀破狼里两人对打时的狠辣碰撞,可它比起什么七龙珠真人版还是要好的对吧?而且动作的模仿相对来说不算难,可,没有能让他心动的地方。

肖申克则是因为走的剧情流,整体才是一个剧情,分散开来的话就……显不出什么来了,这个就导致没有那种爆点,自然也就没有他目前所需要的东西。

他现在所需要的,便是一个有着足够的张力的打斗场景,当然,最好不要难度太高,虽然有着一定的基本功,但他还是不怎么敢动那些难度高的,事物总要有一定的发展阶段的嘛。

不知不觉,他想起了自己第一次正式k帧时的经历,那时正值假期,他想要k帧了,所以就开坑了,半个月后才勉强填上大半,后面因为太麻烦了,就随便弄了下就糊弄过去了。

他还能回忆起当初体验到的那种无聊枯燥的感觉,但记忆更深刻的则是当初那种冲动的来源。

《异邦人——无皇刃谭》,一部不是非常出名的动画电影,剧情说不上很新颖特殊,但打斗是真的强,当初他只是选取了桥上相遇的一小段,即使是模仿的,而且模型不契合,动作没有模仿得很像,也依旧是有模有样,不得不佩服骨头社的作画就是6。

如今他所思考的便是到底要不要吃回头草?

动作数据如今自然是没有的,一切都要重新开始,而这次他也自信能完整做出那一个片段了。可这种行为难免有点炒冷饭的嫌疑,虽然没其他人知道,但他还是有点尴尬的。

他本身更想要做的片段自然是结尾处那段惊艳的打斗,但尴尬的问题是模型和场景都没有合适的,以前niico上倒是有这个片段的模仿,模型有些不对但场景还原得挺好的,可人家没有配布……而如今这个问题依旧摆在他面前。

苦恼。

模仿者自然是希望自己模仿得像的,起码不要坏了原作的风格意境之类的,但如果要有相似的模型的话要么找大佬帮忙建模要么自己建模,可大佬是你说帮忙就可以帮忙的吗?你一个萌新算什么?而自己建模……还是算了吧。

纠结着,他还是没能做出抉择,转而回到了电脑前,开始查找信息。

毕竟是不同的世界了,谁知道还有没有这部动画电影呢?如果有,谁知道他会不会火起来呢?如果火起来的话,模型配布的几率也就大了嘛。

“嗡~~~”

手机震动,来电话了。