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第四十二章 古老职业——战士

萧布星在论坛检索了关键词“战士”和“意志”,没有相关信息。

倒是有玩家在发掘任务中,整理了《第三世界》上古历史。

第三世界上古传说史。

第一位圣战曾经是以“战士”的身份出现在封魔之战,而后面出现就变成了圣战。

其中的原文是这样的:

创世以来最大规模的战争,席卷第三世界,面对神族的遗弃和魔族的大举屠杀,人类中站出一名战士,他高举拳头发出咆哮:神剥夺了我们的武器,那么我们就用血肉组成新的武器,神不再赐予我们神力,那我们用自己的意志去战斗!意志!用人类的意志,向它们说,不!

后面一段话是:

那名战士成为了第一位圣战,他的意志,流淌在每一位革命者的血液中。

萧布星有预感,自己200点的幸运,应该绝大部分进了“战士”的口袋。

加上从未出现过的职业种类,萧布星最终拿起了位于最左边的卷轴——战士。

【系统:恭喜你转职为“战士”,属性偏向矫正,添加意志属性,获得40点自由属性。】

直到转职完成,沃尔特·雷才开口到:“冒险者,这可是非常古老的职业,注定充满荆棘,许多圣战侧职业都是其基础上改进而成的。”

卧槽!死老头,早不说,等我转职了才来这句话,什么意思?逗我呢?

萧布星疯狂的腹议沃尔特·雷。

太坑爹了,为什么不在转职前告诉他,偏偏选在转职后,才一脸前途堪忧的表情。

其实萧布星错怪沃尔特·雷,第三世界是不允许NPC干涉玩家职业选择,哪怕AI级别再高的NPC也不行。

而七色堇“被迫”重练,完全也是因为她本人自己的选择,她完全可以在接取转职任务前放弃,系统当时已经提示过,这项任务是遗产任务。

所谓的遗产任务就是必须放弃当前角色的任务。

当然,这项任务的奖励也非常惊人。

走出圣战工会,萧布星依旧愤愤不平。

从战士的基础上加以改进,这句话不仅道出了“战士”是许多职业的老祖宗,也间接说明,它被淘汰的现实。

萧布星打开职业界面。

战士(一转)。

武器精通:手持武器自动添加该类型武器。所有武器默认1级。

1级:伤害增加5%。熟练度0/500。

基础锻体:增强战士意志力。

1级:力量+5,意志+1,需要等级11。

战吼:吸引一定范围内怪物注意临时增加护甲,持续时间5秒,冷却时间30秒。

1级:5米,增加护甲5。熟练度0/500

攻杀剑术:挥砍带有劲力的攻击,破坏力大幅度上升。

1级:增加伤害30%。熟练度-/-。需要人物等级15,

刺杀剑术:以气凝聚于兵刃之上,随刀锋挥出,十步开外亦可伤人,有几率造成穿甲伤害。

1级:范围3米,增加伤害50%,穿甲几率10%。熟练度-/-,需要人物等级19。

半月剑气:以气凝月,化为刀锋,横扫千军。

1级:范围180°两米,攻速增加50%,伤害增加50%。熟练度-/-,需要25级。

《第三世界》没有技能点概念,想升级技能,除了等级要求,还需要熟练度。

技能一共有四个等级,1级、2级、3级以及越级。越级除了满足等级和熟练度以外,还需要相应的技能书籍才能提升。

根据网上论坛帖子,萧布星将“战士”和传统武器战做了比较。

正统武器战的技能分别是武器精通,挑衅,强力一击,斗气修炼,多重攻击,斗气爆发。

武器战的隐藏职业也是在此基础上,赋予一定特色。

武器精通是所有类别武器战的核心技能,关系到二转职业方向。

武器战的武器精通针对不同类别武器,会产生相应变化,例如:拿弓箭,会自动获得弓箭精通,具备射击矫正,射击命中等加成。

再例如,主手持盾,盾精通会增加自动格挡几率,同时减轻盾的负担。

而不是简单粗暴的加成5%的伤害。

同时武器精通随着专用类型武器使用时间加长,熟路度提升也越快,更换类型武器会重置加速buff。