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第174章 利用游戏创造一种能量源!

目前就现实世界而言,利用最大,能效最高的能源无异于是核能源。

但问题是即便核能源,也并不是无穷无尽的。

尤其是如果想要利用核能源,真正的探索外空。

就目前的世界形势而言,几乎是不太可能的。

在这种情况下,新能源的开发是必然的事情。

只是目前来说最有效,最无限的能源就是光能源。

可是以现实中各国的科技,想要将光能源利用到真正能够达到所有领域的程度,

估计再发展上百年也不见得能够达到。

哪怕是各种游戏中能够如此高效,利用光能源的科技也并不多,

更别说其价值了。

既然如此,在这种情况下,倒不如开发出一种更加高效的能源核心来。

比如说利用游戏在月球具现出另外一种能源石。

虽然是大自然的产物,但是其中蕴含着海量的能源,比起核能源来更加高效。

同时也足以支撑蓝星上的各个国家去继续探索外太空,获取其他的能量来源。

在这款由这个世界游戏人员所设计出来的游戏之中,

月球曾经被某个科技远远超过蓝星的外星团队所停留。

同时留下了大量的基地以及科技产品。

后来因为未知原因,外星团队随着离开,只留下了月球上的基地,以及众多的残留生物。

而蓝星上的国家则是发现了月球上的基地进而进行登陆,

与月球上的各种外星遗留生物发生战斗。

游戏本身来说并没有多大的惊喜,只能算是中规中矩,

不过确实很符合目前苏泽对于月球游戏的要求。

但是游戏本身还是需要改造的。

比如说外星团队到来以及离开的原因,月球上的独特矿物资源能量石,

以及各种生物的具体数据都要进行改造。

更别说其中某些在月球生存所需要的科技,更是需要他进行独立创作。

不过总的来说,这款游戏不需要苏泽继续在游戏库中进行兑换,算是节省了一大笔情绪值。

非但如此,在这款游戏被他选中要进行上线的时候,

系统甚至于还有提示,

【是否对于新游戏进行回收?系统将会给予回收价格:七十万情绪值。】

这一点提示着实超乎苏泽的预料之外。

之前他也不是没有接触过这个世界的游戏,但问题是系统都没有给予过提示。

可是这款游戏系统却给予回收。

只是不知道具体是哪一方面的原因,看来以后可以多多注意一下。

这些被系统回收的游戏,虽然价格不高,但问题是架不住数量多呀!

尤其是他如果招揽大量的游戏制作人员去制作新的游戏,

这些情绪值对于他来说和白捡的没有什么区别。

不过即便如此,这款游戏想要经过改造后达到上线的水平,需要情绪值至少也在两三百万左右。

但是相比完全兑换一款游戏来说,这个价格已经十分便宜了。

游戏改造还需要一段时间,同时现实也需要时间,