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第462章 识海、神识、神念

气力、精力。

他们感觉以正常情况来说,是用不完的,哪有那么多的技能,但万一呢?

出现在面板上的基础衍生属性,应该很重要吧?

“就他了吧!”

唐凌一锤定音,两人也没反对。

最后一项,他们说了半个多时辰,思来想去的对比探讨,抛去特定情况下的特攻特防类,剩下的部分,这两样应属重要属性。

定了下来,唐凌当即呼出面板查看。

进入一阶,也就是一转,经验需要也多了,×等阶加成。

如以前,1级升到2级需要200经验,一阶需要400点。

一阶杀未入阶的,经验有所缩减,直接腰斩,-50%。

如100级杀100级,应有100点经验,一阶100级杀100级,只有50点。

相应的,同阶的经验也加。

即使这样,经验的获取难度依旧在增加。

等阶越高,生灵越少。

这也是大部分进入一阶的玩家,实力变强了,却畏手畏脚的一部分原因。

由于他们经验可屯,杀了很多人,屯的非常之多。

刚跨入一阶,就可以到达200级。

当然,他们不打算用属性点,也基本没用。

哦,等级高了,能够查探的目标就多了。

【姓名:唐凌

等级:200(未分配属性730点)

模板:一转神将/神文

身份:黑风寨大当家(野怪)

体质:110

武力:124(ps:天赋带来的基础属性,属于本身所有的基础属性,享受加成。注:非等阶加成,如一阶7×200%,二阶7×400%;而是哪一阶,加本身数值的固定值,如一阶,7+100%,二阶,7+200%……)

智力:110

内政:100

统率:100

神魂:100%

生命:/

元力:/

气力:5208/5208

精力:4620/4620

物理攻击:

法术攻击:

物理防御:

法术防御:

突破特性:体质再升(+10体质);武力再升(+10%武力);智力再升(+10%智力);元力再升(+10%元力);伤减再升(+5%伤害减免);生命再升(+10%生命);攻击再升(+5%攻击);防御再升(+5%防御);神魂再升(+5%神魂);气精再升(+5%气精)

天赋:无双(神)、神·悟(神)、生生不息(神)、寒霜之力(神)、兴风作浪(神)、再生(顶)、无谓(顶)、铁皮(高)、巨力(高)、强血(高)、一心二用(高)

功法:阴阳双生(?·修习中)

功法特性:一:阴阳双身;二:并济同修;三:阴阳相生

技能:阴灵庇护(神)、阳灵随行(神);憾天一击(顶)、洞悉(顶)、熊熊三拳(中)、小火球(低);武力精通(100)、智力精通(100)、元力精通(100);顶级刀术、高级枪术、高级骑术、高级箭术、中级戟术、初级侦查、初级剑术、顶级剥皮、初级钓鱼、初级采药

装备:青铜面具(神)

物品:蛟影凝霜刀(神)、蛟纹流霜衣(神)、神将魂石、指定传送符(顶)×1、护身符(一阶·神)】

这幅面板还能增加一倍,看起来也比不得以前副本中用秘术升到二阶时的模板,但他感觉远比那时要好无数倍。

就连以前未到100的智力(ps:思来想去,还是将「法力精通」改成「智力精通」)、元力精通,因为修行,都已到达100。

这是属于自己的力量!

待得把身体通完,这个世界,还有谁是他们对手!

而这个时间,也不会多长。

依照功法信息,级别的修行远比等阶需要耗费的时间多,他用了两年多到神级。

而一阶,全力修行,月余估计就能完成?

通了两脉跨入一阶,剩下的就容易了,有道是苦尽甘来。

以后就是一条直通九天的康庄大道!

天高任鸟飞,海阔凭鱼跃!

这游戏的境界,他们也看出来了,和修仙里的练气筑基神似。

以天才而言,一月练气百日筑基,易如反掌,手到擒来!

嗯!他觉得,自己怎么也属于天才一列!