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第三百零三章 征途,土豪收割机

这天下午,徐昌隆来到他的会议室,脸上很是兴奋,如同凯旋归来的将军向皇上汇报战果。

武侠世界之前共累计发放内测激活码30万个,

自从2月16日内测以来,短短5天的时间。

巅峰在线人数25万人,平均在线人数20万左右。

激活码激活量高达96%。

种种数据表明武侠世界爆了。

经过武侠Online的铺垫,aJoy和发布会的预热,试玩会后玩家的口口相传,再加上魔兽世界的临阵倒戈和暴雪风波的造势。

当然最重要的是武侠世界可是他集齐后世武侠MMRPG的集大成的心血之作,虽然技术上没达到后续那么绚丽华美,但就机制而言已经相差不大了。

陈昊想不出来武侠世界不火的理由。

不过,内测的人数变多,带来的反馈也如雪花般飞来。

天璇工作室在马不停蹄的甄别筛选讨论,是问题的记录排期优化,不是问题的进行归档。

徐昌隆汇报完武侠世界的成绩,然后陈昊跟他沟通确认包括副本平滑度、职业平衡性、后续更新内容策略等一些游戏内的事项。

陈昊知道他们为了武侠世界内测顺利,天璇工作室这帮人基本没有回家过春节。

但还是狠心说道,“行百里者,半九十,我们目前只是初战告捷,但离取得最终的胜利还远得很,不要掉以轻心,再接再厉,加油!”

他看着徐昌隆脸上的两个黑眼圈,心里不多的资本家良心发作,看着桌面日历,“择日不如撞日,下班后,我请你们部门吃饭,地方随你们挑。”

徐昌隆出了老板办公室,一时间感慨万千

先是游戏引擎,不断尝试融合达不到标准,最后决定出海学习,学成归来打磨属于他们自己的北斗游戏引擎。

北斗游戏引擎,说起来容易,寥寥六個字,背地里付出了多少人的心血,多少个通宵达旦,攻克了一个又一个难题,才趋于完善。

除了北极工作室的牲口们,天璇工作室上到他们这些管理者,下到策划、美工、技术、产品,好不容易弄出来一个Demo,结果被老板噼里啪啦一顿喷到重构,从零开始。

一口气憋了一年,这一年的付出在目前来看是值得的,终于守得云开见月明。

四十多的中年汉子,想到此处,鼻子发酸差点落泪。

这一年多的时间,实在是太难了。

好在老板作为最坚强的后盾,不断给与支持,无论之前的动捕工作室,明星代言,资金的源源不绝的投入。

最主要的是数据火爆和玩家的好评,是对他们将近两年的付出最好的回报。

不过当务之急,是先跟弟兄们商量下,找个好点的地方,好不容易逮到一次机会,给老板好好放放血。

......

到了月底,新的一期网游排行榜出炉。

整体趋势没有太大的变化,老大依旧是三国Onlnie,中间游戏的排名只是体位上下的问题。

但榜单末尾却有了两个新面孔,那就是排名第九的《征途》和第十的《武侠世界》。

凭借出色的营销手段,春节期间脑白金式的广告轰炸,外加巨人集团线下三千地推大军出征,所过之处,全是征途的广告。

游戏还未公测,就吸引来许多原传奇、奇迹的目标玩家群体的注意力。

在年后公测后,大量玩家前来一探究竟,