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第二百五十八章 网络攻防战

“李芳,找人查下瑞星等几个传统杀毒厂商最近几个月公司层面是否有异常行为。就从5月18日世纪安全卫士发布后至今开始查吧。”

“是!”

“李武,除了原定世纪安全卫士那边的支援取消,其他依旧按计划行事。”

“是!”

发布完命令,这几个人每人占据会议室一个角,各种打电话,开始发号施令安排部署接下来的工作。

随后这个会议室,时不时就会出现一些高管的身影,令外面工作的员工纷纷猜测,最近公司是不是有大事要发生,今天一天他们见到高管的次数超过了一个月的量。

与此同时,正在玩世纪旗下网游的玩家,有个别人发现游戏每过一段时间时不时会卡顿一下。

甚至极个别的玩家出现掉线的情况,但重新登录后就一切正常了,不过影响不大就没太注意,毕竟世纪互娱的游戏服务器从来没出现过问题,给了他们坚如磐石的印象,所有这些玩家都没往这上面想。

都以为网吧网络不好,有丢包的情况,有脾气爆的骂了网管两句,什么破网络。

世纪巨硬这边,林朗把网盾系统开启了超防模式,但这种模式虽然能有效抵御未知的网络攻击,但是对个别玩家会造成误伤的情况。

整体占比到0.6%的样子,对于庞大的世纪互娱玩家基数而言,也有好几万玩家受到影响,这是林朗不能接受的。

世纪安全出动技术人员50余人,世纪巨硬这边则是出人又出力,30个硬件工程师、服务器共计100组、500台。

在世纪安全技术团队强有力的支援下,他们把这些服务器分成若干个集群,分别在各游戏网盾防御系统前设置了一道链路校验过滤拦截机制,如同为世纪巨硬所有游戏服务器集群前面架设一道安全壁障,诸邪避易。

一方想方设法绕过拦截,把请求打到世纪巨硬的服务器造成大量访问,从而阻塞服务器的链路,造成负载升高。

一方千方百计拦截攻击,甄别、筛选、校验,既不能错杀一个,也不能放过一个,所以防守比进攻天然陷入被动和劣势,也更考验团队的作战能力。

一场看不见硝烟的战争在互联网的虚拟网络环境中正在激烈的进行着。

在僵持阶段,林朗得到吴翰清那边反馈的消息,目前暂时抗住了对方的进攻,可以先关闭超防。

随后黄道十二宫的黑客大神如同潜伏在侧的猎人,见事态进行到白热化开始伺机趁乱而动,对攻击来路进行溯源。

仅仅10分钟,十二宫就已经突破数道对方防线,即将突破跳板机(肉鸡)追踪到对方真正服务器的时候。

显然对方也有高手坐镇,很狡猾并且极具魄力,当发现十二宫不是易于之辈,看到对方如此刺刀般犀利的突破,立马如惊弓之鸟直接撤退,壁虎断尾只留下一堆肉鸡,没有留下任何尾巴,可见对方也是一群训练有素的高手。

这下引起了大神们的兴趣,不过他们没有千日防贼的习惯,这样效率太低下,花了一天的时间编写了一套短小精悍特制的监控预警功能嵌入到网盾系统中,并在世纪网盾团队临时搭建的校验拦截机制关键链路上洒下具有追踪作用伪装隐蔽性非常高的“种子”。

在这些黑客大神的建议下,刚搭建好的安全罩关闭,超防解除,准备诱敌深入。

等待着敌人下一次进攻的到来,他们有信心能逮到对手。

随后这帮大神直接转战协助分析研究世纪安全卫士的变种病毒,比起这个畏头畏尾的对手,对于变种病毒的研究显然更合他们的口味。

经过三天的攻防,终于暂时落幕。