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第三十六章 六大属性

“据我所知,‘主光脑’一共将人类先天所具备的素质大体分为了六大类。分别是:智力,精神力,恢复力,神经反应速度,体力,免疫力。以及说不清道不明间接辅助类素质,幸运值,这个暂且按下不表。另外,按照我之前多次的实验和理解,智力应该与记忆力的强度与思考问题的速度有关。而精神力这一项,因为不知道它到底是什么?也就因此没有具体试验过。所以,我暂时也不是很清楚。最后,恢复力我认为应该就是身体的复原能力了,恢复力越强。受伤后,恢复速度就越快。反之,则就越慢......”

“并且我发现,神经反应速度和体力这两种基本素质强化后,所产生的直接收益最为明显,对现阶段成长期的我们也是最有用的。神经反应速度简单来说,就是可以让我们拥有更快的反应速度,甚至可以看清仍在高速度运动中的物体。另外,在场景恐怖片中,小队与小队之间可以通过偶然碰头的方式进行必要的情报交流与总结心得。传言,当神经反应速度强化到某种程度时,甚至可以看见子弹的射击轨迹线,这是曾通过‘功夫’场景恐怖片的那些前辈所透露的,好像一个外号叫做‘火云邪神’的老头就是因为这点素质天赋异禀再加强健的体魄连子弹都接得住。当然了,光有强大的神经反应速度还不行,就好比小孩子抡大锤,大锤有了,自身力量也要及时跟,才能发挥自身潜力的最大力量。因为如果我们的肉身跟不自己的神经反应速度的话,虽然有人试过暂时以透支潜力的方式强行跟不是不行,就是一来极容易对自身身体造成损伤。另一方面,也达不到理想中的效果。所以,这时体力就显得非常重要了,体力值越大,我们所能产生的力量就越大,举手投足间所能自然发挥出来的速度自然也就越快......这些是我目前根据实践所能发现体力强化所能带来最直观的所有好处。”

“而最后一类是免疫力,这一项其实也很简单。简单来说,免疫力够强的话,可以让我们在类似一部感染类毒泄危机那种的场景恐怖片里,免受病毒侵扰。也就不会因为会不小心被变异人抓咬后,同化为毫无思想的行尸走肉,而胆战心惊。”

满脸疤痕身经百战的李建向其余三人孜孜不倦地介绍着他的经验,他继续说道:“强化方面大体基本就是这些了,接下来要说的是兑换物品方面。首先,我建议张然女士,梁自城少年,你们两人暂时不要兑换任何那些看起来十分强力的道具与物品。你们这次兑换的宗旨是先以自保为主,先将这一次所获得的奖励点数全部用来强化恢复力,神经反应速度,体力,免疫力强度四大基础素质。另外,我再多罗嗦一下,其中神经反应速度,体力这两方面则需要重点强化。否则根据一部场景恐怖片我对你们的考察,以你们现有的体力素质,只要一次长跑就足以拖垮你们,让你们在场景恐怖片里成为累赘般的存在。这是身为队长的我,最不想看到也最不想其发生的情形之一。”

接着李建对齐伟继续说道:“接下来就全看你的了,你已经拥有‘外聘合同工’的身份,还有一万两千多点奖励点数,在这里已然算半个主人了,说是实际的副队长也一点都不过分。所以我建议你干脆直接兑换一个身体血统强化,至于具体想强化什么血统就看你自己的兴趣决定了。然后剩余的奖励点数可以拿一部分强化身体属性,再拿一部分兑换一些趁手的武器。总之接下来的恐怖片里,除我之外,当中最强的人应该就是你了。为防止接下来非科学类场景篇,神魔鬼怪什么的,最好你能为团队做些贡献,兑换一件魔法传说类里的武器。”

一旁的齐伟,闻言后觉得十分有道理地点了点头道:“我也是这么想的,因为在我印象里,像‘红嫁衣’这一类无法用言语解释超自然的神魔鬼怪类恐怖片对于现阶段的我们威胁最大。其余的起码多多少少讲些科学,讲逻辑,只要思路清晰大方向正确的情况下或多或少可以做到提前规避,减少伤亡,就是不知道是不是会很贵,话说奖励点数确实是拿命换来的,省着点用才是。”

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