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第430章 曙光家用游戏机震撼发布!

至于之后的产能方面也没有任何压力,完全可以满足超预期的产能需求。”

闻言,轻轻点头的林晨就将视线投注在一旁的销售总监黎千强身上。

“我们销售部门无论是广告策划还是营销方面都已经做好了充足的准备。”

销售总监黎千强说出了他的答复。

“既然这样,那就定在4月1日愚人节发布曙光家用游戏机吧。”

林晨做出了最终发布时间安排。

虽然现在就可以发布曙光家用游戏机了,但是考虑到曙光游戏机的强大性能与那三款独家游戏的魅力,林晨还是决定先提前备货再发布。

免得到时候消费者等太久以为曙光科技耍猴,最终影响曙光科技的声誉。

于是随着林晨做出决定,接下来曙光科技、曙光电子、曙光半导体等相关公司也是变得忙碌起来。

而时间就这样缓缓流逝,在接下来的时间里随着曙光科技实施了林晨给出的建议。

很快互联网上的视频网站或BBC论坛里飞速出现了各种实测结果视频与实测图文报告。

而这些偏向于曙光科技角度的实测图文报告与视频出现后,因特尔的第二代酷睿处理器果然是如同林晨所料的那样迎来了一轮销量下跌。

他们首日虽然创造了20万台,但之后的销量直接呈一个弧线式下跌形式。

在第二日的时候,他们的销量只有15万多一点,而在第三日的时候销量继续下跌达到了13万。

最终在十多天的时间里,因特尔第二代酷睿处理器的销量已经暴跌到了8.6万。

最后加上其他奔腾4、赛扬、志强等处理器,因特尔处理器的每日总销量只有11万,每日的CPU销量占比只有19%。

这成绩相比于第二代酷睿处理器发布之前自然是相当大的突破。

毕竟之前他们与A.M.D两家公司共同瓜分那20%的销量份额。

现在则是他们一家公司直接瓜分占据了19%的销量份额,这如何不是个巨大突破呢?

但问题是要和谁对比呀,没有对比就没有伤害!

另外一边的曙光锐龙处理器尽管面对因特尔第二代酷睿处理器的冲击。

但曙光锐龙处理器的销量依然达到了73%,每日销量高达46万!

面对此情此景,经过对比后的因特尔那是真想吐血。

当然造成销量比预估中更低的原因是什么,因特尔也算是察觉出来了,但问题是因特尔就算知道也没办法改变些什么啊。

因为强者越强弱者越弱!

现在的因特尔已经不是几年前的因特尔了,现在的因特尔收入已经没有以前那么多。

所以曙光科技有余钱去融资入股那些游戏开发公司,让他们针对曙光 CPU与曙光显卡进行深度优化。

而此时的因特尔哪怕也想这样做,但没有钱的他们根本就做不到啊。