[你并不打算带走这里的东西,关上了柜门。]
[你继续搜寻其它的物品。]
宁鹤试图用洞察术开挂,结果游戏弹出了[本体技能已被封印]的弹框。
看来是完全带入式的游戏了,他也歇了想要省事的心思。
[你在客厅里发现了一块破旧但仍然很坚硬的木板、一个吃剩下的面包、一本翻不开的书。]
[是否要消耗体力带走什么?]
[否]
[你将所有东西复原,听见再次传来的脚步声,熟练的躲回沙发后。]
[这已经是他出来的第三次。]
[巫师像是某种程序似的,在同样的间隔时间内,出来拿走同样的物品。]
[橱柜里的“水”似乎永远不会少,上次被拿走一瓶后,你再次打开橱柜时,里面还是那么多“水”。]
[巫师哼着歌回去了。]
[你仔细聆听,只觉得稍微有些头晕目眩,但因为有“旧时光的馈赠”在帮助你,你并没有陷入“临时疯狂”的负面状态。]
[你勉强听清楚了他的歌词:]
[迷途的公主啊~何时归来?您的花已经开放。]
[烛台正在燃烧,闪亮的宝石,叛逆的公主需要帮助。]
[白鸟抛下重重幻影,不服输的小马在唱歌,森林里哭泣的声音……]
[剩下的歌词由于距离太远,你没能听到。]
[等了一会,巫师离开了这里,你也离开了客厅。]
[再前面的走廊尽头也许有巫师在,你没有进入。走廊左右有两扇门,你想要进……]
[左边]
[右边]
[你走到了左边的门前。]
[这扇门没有门把手,也没有锁孔,但也开不起来,也许要用其他方式?]
这不还是只有一个选项吗……
宁鹤有点无语的选了右边。
[右边的房门没有门锁,你很轻易的打开了。]
[这里应该是餐厅。]
[桌上的杯碗,以及餐桌最中央的超大盘子上沾着血迹,却没有一点“食物残渣”。]
[你凑近闻了闻,根据气味和颜色,你用你丰富的经验认出这些都是人血。]
吃人啊……也不知道他吃的到底是不是人。
宁鹤想起先前的小调,若有所思。
[你仔细搜寻了附近的特殊物品。]
[你发现了一只烛台,它燃烧着苍白的火焰,靠近时有些许寒冷。]
[一只蝙蝠尸体,已经死了很久,变成干尸。]
[一盘炒青菜,就放在厨房的柜台上,已经冷掉了。]
[餐桌的酒杯里似乎有什么东西。]
[你观察了一下,酒杯里装的是人血。]
[你把酒杯里的东西拿了出来。]
[你找到一把钥匙,是否消耗一点体力值携带?]
[是]
宁鹤带上了这把钥匙。