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选什么地图。

这个问题,林瑶并没有纠结多久。

因为经典的地图不少,但玩家津津乐道的生化地图,也就那几张。

首先第一张就是cs的沙漠1,这张图跟更加热门的沙漠2不一样,沙漠2这个地图几乎没什么好防守的地方,佣兵人类这一方非常难混,只能游击,在人多的情况下很容易顾此失,丧尸赢面极大,所以特别冷门。

沙漠1不同,这张图被誉为最适合新手的图,整体来说对丧尸和人类都有利,胜面几乎五五开,而且追逐战特别有意思,极其考验个人反应能力和环绕地图的跑点以及应急情况的处理。

而第二张是72街仓库,也就是玩家俗称的白楼,这也是一张很老的地图,经典守点图,非常适合猥琐流的玩家,五个人基本就能死守,丧尸很难过来,但如果丧尸出现在箱子上,就很可能全军覆没。这图最大的特点就是热闹,非常热闹,卖队友特别有意思……

最后一张,则是生化金字塔,这是c的地图,其实早期这款游戏很多地图都是模仿cs的,这张地图好像也有争议,不过不可否认的是,这张c最早的生化地图,很有意思,也是很多c玩家印象最深刻的地图之一,什么吊桥、猪笼,玩过的玩家应该都有防守的记忆。

最初的版本,林瑶就打算制作这三张地图。

均衡的沙漠1,热闹的72街仓库,让人类爽的生化金字塔。

确定下来后。

林瑶深吸口气,开始拿起铅笔,凭借记忆去画记忆中这三张地图的平面图。

其实她选这三张图,也是因为她自己玩过,或者看别人玩过,不然还真不一定能凭借记忆画出来。

林瑶拿着铅笔,开始飞快在纸上绘制着记忆中的地图。

天启状态在某个瞬间,忽然开启。

这让她的速度更加快了。

画平面图对于林瑶来说,并不困难。

林瑶画好平面图后,又在这基础上,画了几张地图标志性的地点,比如沙漠1的t台一线天,72街仓库的通风管道,生化金字塔的吊桥狗洞之类的。

几张地图平面图和标志性地点在她笔下飞快成型。

等林瑶回过神来时。

她手边已经积累了相当多的原画。

林瑶放下笔,拿起那一叠原画,慢慢翻了起来,一边翻一边在脑海构筑3d化后地图的模样,觉得差不多了。

接下来就该交给钟修他们,然后慢慢调整。

她放下原画,转头抽出了新的纸张。

准备画丧尸。

虽然她打算先做一个原教旨主义的生化模式,但原教旨生化模式,丧尸也是有分类的,首先就是母体。

林瑶拿着笔轻轻转了一圈,然后低下头,慢慢画了起来。

没一会。

一个纤细柔弱,浑身上下透着一股阴沉的气息,身上布满缝合伤口的少女便出现在了纸上。

她穿着白色的连衣裙,身下还穿着玩家们最爱的黑丝,赤着一双小脚,远看楚楚可怜,纤细、柔弱的外表充满了迷惑性。

但这只是表像,这个丧尸,只要玩家一靠近她,她立刻就会露出极其狰狞的面容,发出阴森令人毛骨悚然的笑声……

林瑶特地画了两张她的形象,第一张真的楚楚可怜,看起来还有点漂亮,但第二张就吓人了,狰狞的面容,尖锐的牙齿,仿佛随时择人而噬。