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第二十三章 权利金

袁杰忽然想通了,R天堂红白机是去年七月份上市,因其太过知名,以至于袁杰忘了同年上市的还有一款游戏机,那就是世嘉的SG-1000。

两家厂商出的游戏机其实销量都很相近,但是山内博比嘉世的领导人更有格局,他开放第三家软件供应,让所有人都可以制作游戏。

使红白机在充分的游戏支持下快速铺向市场,这当然少不了袁杰的两种方块游戏的功劳。

而SG-1000除了手柄的应用上存在缺陷,对于第三方游戏开发也有些固执,始终不肯开放。

1984年正是两家游戏机交火最激烈的时候,直到85年来临,世嘉即便推出后继改款机型,却也不是红白机的对手了。

那时才是R天堂一家独大,权利金制度他们想怎么定就怎么定,其余软件商根本没有还价余地。

当然,现在也没有太大余地,毕竟世嘉那边根本不肯放开游戏开发权限。

所以袁杰饶有兴趣的看山内博该如何反应。

山内博呵呵笑道:“我们提出这些制度,最根本的目的是要防止像雅利达那样的事情发生。

各位也看到了北美游戏市场的情况,雅利达对家庭游戏的开发全无管制,结果导致市面上各种垃圾游戏横行。

最终导致玩家们对新发的游戏根本不买账,雅利达如今的家用机平台已被解散了,我们R天堂不想走向老路。”

众人纷纷点头,为了游戏行业的长期发展,相关的准入制度一定是需要的,这是所有人的共识,就连袁杰都微微点头。

山内博接着说道:“可能我们推出的条款,有些部分看来的确过于严苛了些,所以邀请各位前来,也是相互讨论,商讨出一个双赢的方案。”

哈德森的代表说道:“其实山内社长本意是好的,也是为了让大家能更加长久的赚钱。

就条款中的几项制度,我们不妨再细细讨论一下。”

有几家游戏厂商联合,此番R天堂收回了他们吸血的獠牙。

但是山内博也没完全接受众人提出的意见,而是将今日之事搁置。

对于今年上市的游戏,暂定以下规则:

1、在场七家游戏厂商无论卡带售价多少,每生产一张,则收取700日元权利金,可以自行生产卡带,也可交给R天堂生产,价钱不变。

以后加入的游戏厂商,权利金定为2000日元,这是给在场七家特别优惠。

2、如果交给R天堂生产,铺向市场的卡带销售量预测,需由游戏厂商自行提供给R天堂,不管最终卖不卖得出去预测的量,收取的代加工费和权利金不予退回;

3、游戏厂商一年内只允许制作3款软件,这是为了防止粗制滥造,后续可逐渐放宽条件;

4、共享游戏版权……

这一回山内博意志非常坚定,将底线划在这里,毫不动摇,毕竟如今R天堂打败世嘉的趋势非常明显,他不怕在场几家做不出选择。

一直低调的袁杰,最后还是提了一下,“山内先生,游戏版权的事,我希望贵司能够尊重我们诸位游戏制造商。”

山内博抬手道:“袁先生请详说。”

“如果游戏涉及到多平台发售,我们如何获取利益?”

山内博在初期的协议里面有意含糊,就是希望能独占全部利益。

至于其他游戏厂商也未必没有想到这一条的不合理处,但他们各自有各自的盘算。

再加上山内博已经让步一次,如今又是R天堂的平台占优势,所以他们一时默声,想等后续再来解决此事。

没想到袁杰当众提了出来,居然有些佩服他的勇气。