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作者的话-下一篇章与思路设计原则

还有一两章,“宗门大比篇”就要结束了,主角也将晋级金丹了。

晋级金丹后,好多篇章即将开启,关于下一个篇章,还有些没想好该选择哪个,主要想法有天道智能篇,仙人遗迹篇两个。

目前,不知道有没有人猜测到我设置事件的主要思路了。

自苍天之痕篇后,我的思路设计已经转化为双线式的了。一条线是历练事件,如融合空间篇,宗门大比篇等,事件的等级是和主角的等级相当,需要主角主要是以力量与实力破解。

另一条线,是灭世之厄等顶级事件篇,如苍天之痕篇,凶兽饕餮篇等,事件的等级远超过乔闵的等级,乔闵直接参与到最顶层的事件中,主要是用自己的智慧来解决各种复杂的难题,每次解决完一个事件,乔闵会得到一个外挂,当然外挂不能灭神屠魔,如苍天之痕是融合空间,凶兽饕餮篇则是烛微之眼以及一个女修元婴当外挂。

后来有读者建议我来发明创造,如手机电脑啥的(@狂乱ACG…),这个可以作为第三条线,生活种田线,仔细一想,随身空间有了,种田也有了基础,这个也可以作为补充线。

这条线要不要出现我也还没有想清楚。因为这个我来写,我会写成原理篇的,如前面的石墨聚元阵啥的,这种章节写的有些费脑子,我也得查一下相关物理学原理来论述,我并不想写成模模糊糊的啥东西建成了,必须原理清晰可行才行。我的这种这法,这种章节未必受欢迎,当然,我还是很喜欢写这类章节的,有种写论文的感觉。